No. 165·精读

GEAR 高深远:世界模型、自进化循环、DreamDojo

本期《晚点聊》,我与刚从港科大博士毕业的一位年轻研究者高深远,他从去年开始在英伟达实习,接下来马上会正式加入英伟达的具身智能实验室 GEAR。 我们聊了深远 2024 年以来一直专注的方向:世界模型。

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高深远刚从香港科技大学博士毕业。去年他还在英伟达实习,接下来要正式加入英伟达的具身智能实验室 GEAR。2024 年以来,他一直盯着一件事:世界模型。

这个词如今被用在太多地方。做游戏的、做自动驾驶的、做具身智能的,都说自己在做世界模型。有人用它指一个能预测未来的视频生成器,有人用它指一个装满了世界知识的多模态大模型,还有人用它指强化学习里那个可以反复试错的环境。模糊是早期技术的常态,但模糊到一定程度,讨论就没法继续了。

这期《晚点聊》,程曼祺和他把世界模型从头到尾拆了一遍。前半段聊大图景:怎么分类、为什么这两年突然热起来、各家大厂在走什么路线、当前最大的瓶颈在哪。后半段聊 GEAR 的具体工作,DreamDojo 和 DreamZero,以及高深远描绘的那个由世界模型、策略和 Agent 组成的自进化循环。

世界模型是什么,怎么分类 02:19

高深远先做了一个自上而下的拆分。

最宽泛的用法有两类。一类来自决策背景:手里有个模型,用来模拟世界或环境,所以叫世界模型。另一类来自基座模型背景:模型装了大量世界知识,能回答各种问题,所以也叫世界模型。

他自己更认的是第三种定义:一个预测未来状态的模型,而且这个预测受条件控制,条件通常是动作。

关于「动作」的边界,两人讨论了一阵。文本可以算动作,比如你告诉视频模型「天上飞过一只鸟」,这是对世界的一种干预。车输出的轨迹、机器人输出的关节角度,也是动作。区别在于主体:机器人的动作是世界里一个主体自己的动作,文本指令更像一个上帝视角的外部干预。

高深远说,做具身智能的人通常只关心自身的动作,因为一个策略就是一个具身本体,它很难凭自己的意志去改变别人。但世界模型可以接受对其他 agent 的编辑,这对构造奇怪的测试用例有用。长远看,多 agent 互联的世界模型也有必要,只是从通用性角度,先做好自身的世界模型更基础。他补了一句车联网的例子:国内有基建优势,V2X 当年很火,现在也还在推,但最主流的路线还是发展车本身。

然后是按表征方式分类,这是他觉得最清晰的一条线。

第一种,几何或粒子表示。用点、图、粒子来描述物体状态。好处是极其高效,模拟基本就是矩阵乘法,也不需要太多数据。坏处是泛化性差,不同物体可能需要专门定义不同的粒子表征。

第二种,显式 3D 表征。李飞飞的 World Labs 走这条路,把世界重建成点云、高斯溅射或 occupancy。好处是一致性极好,绝对坐标永远不变,不会遗忘,不会误差累积。坏处是需要 3D 标注,而且是多阶段流程,先重建再渲染成画面,很难完全数据驱动。

第三种,隐空间表征。Yann LeCun 推的 JEPA 属于这类。它不要求显式 3D,也不直接用视频,学一个比视频更紧凑、更容易预测的隐空间。高深远借了 LeCun 爱举的例子:你在街上走,不需要预测每个行人的脸,只需要知道那边大概有个人。决策相关的信息被压缩到隐空间里,计算量小,语义层次高。

第四种,视频表征。视频进,视频出,端到端,直接用互联网视频训练。这是高深远最相信的方向,也是 DreamDojo 和 DeepMind 的 Genie 系列走的路。

他给了一个很实在的理由:语言和视频是目前数据最丰富的两个模态。机器人数据相对稀缺。你要通往具身智能,合理的路径是从数据多的领域出发,往数据少的领域对齐。从视频开始接入动作,做机器人世界模型,比另造一个全新的表征空间更顺。

关于隐空间那条路,他补了一句:你构造出一个新空间,语言模型接不上,视频模型也接不上,想利用现有基座模型的能力,得把它们重新往你的空间上对齐。这个代价不小。不过他也承认这条路线有希望,隐空间更高效,也更适合决策,只是现阶段跟现有基座的兼容性是个问题。

为什么这两年热起来 19:36

程曼祺问,高深远两三年前就开始做世界模型,为什么去年到今年突然变热。

他给了三个原因。

第一,生成模型起来了。 Sora 发布时那句「视频生成即世界模拟器」让很多人开始认真对待这件事。从什么都模拟不了,到能生成高质量、符合物理规律的画面,这个变化很直观。做视频生成的、做游戏的,说自己做世界模型,都能自圆其说。

第二,数据多了。 具身智能火热之后,数据供应商和开源数据集都多了起来。这里有个关键区别:策略模型吃专家轨迹就够了,模仿学习就能得到一个还行的策略。世界模型是模拟器,它不能只见过成功的动作,还得见过失败的、抖动的、抓偏的动作,否则它给出的反馈没有区分度。数据不够的时候,训策略合理,训世界模型很难得到有效反馈。

第三,策略模型变强了。 早期大家训的是实验室里的简单策略,做几个简单任务,那个阶段其实用不着世界模型。世界模型的价值是帮策略做泛化和提升,策略本身水平不够时,世界模型很难用起来。现在策略到了一定的水平,输出的动作分布没那么乱,世界模型需要模拟的范围变窄,更容易给出可靠的反馈,也就具备了优化策略的条件。

他还有一个观察:策略部署在云端还是端侧,其实看网络条件。VLA 也不是非得做得很小,网络好就全放云端。世界模型也一样,可以端侧,也可以云端。真正决定它能不能用的,是模拟得准不准,大小并非关键。

自进化循环:策略、世界模型、Agent 23:39

这一节是整期节目最核心的部分。

先厘清 DreamZero 和 DreamDojo 的关系。两者都叫世界模型,但功能不同。

DreamZero 属于 WAM,世界动作模型。输入是一段文本,告诉它当前任务是什么,输出是未来的视频和未来的动作。它本质上是一个策略,和 VLA 的功能定位一样,但它比 VLA 多了一个未来世界状态的预测。

高深远解释,WAM 也可以算世界模型,因为动作的表征是多模态的。文本也是一种动作,是一种高层规划。人做决策时,先想的是大步骤,先拿这个、再举起、再放下,手怎么动是后面的事。这些步骤在文本空间完成。所以 WAM 接收文本动作,预测对应的未来状态,它确实在做一个世界模型的事。

DreamDojo 则是更纯粹的世界模拟器。输入过去的观测和动作,输出下一刻的世界状态。它不直接输出策略,它提供的是一个环境。

两者的配合方式很清楚。DreamZero 作为策略,先做步骤级搜索,把每个子任务的未来状态想出来,选一条最合适的。确定子任务后,它给出动作轨迹。这条轨迹还可以再优化,交给 DreamDojo 这样的动作条件世界模型,去模拟不同动作的后果,做更精细的搜索。速度、角度、力度,这些低层动作参数,都可以在世界模型里先试一遍。

世界模型最关键的两点就是它对这个物理的模拟和它这个 action 控制能力。

然后是高深远描绘的那个循环。

三个组件:一个通用 Agent,比如 Gemini 这样的基座模型;一个策略,比如 DreamZero、VLA 或 SIMA;一个世界模型,比如 DreamDojo 或 Genie。

连接方式:Agent 用文本给策略下达任务,也给世界模型预测出的未来状态打分。策略用动作跟世界模型交互。世界模型用视频把未来状态传回给 Agent 和策略。

用人的身体打个比方。Agent 是大脑里那个做规划和评判的部分,策略是大脑控制身体执行的部分,世界模型是你生活的这个环境。你做一个动作之前,脑子里大概会先过一遍后果,这个过一遍的过程就是世界模型在起作用。只不过人脑跑得太快,你几乎感觉不到。

现在这个循环还转不起来,原因是级联误差。 Agent 的泛化性不够,给不出足够好的奖励信号。策略的泛化性不够,在新场景下给不出可靠的动作。世界模型的泛化性不够,没法在各种环境下都预测出逼真的未来。

但高深远觉得拐点可能就在今年。他看到的是,三个组件都在往泛化性上推。一旦误差累积到一个可接受的程度,循环开始转,后面的正反馈会很强。

一旦它的误差累计到一个可接受的程度,整个循环就会变得越来越简单。

他描述了那个正反馈链条:

  • 策略变强之后,它能在新环境里自己采集数据了。以前策略很弱,放到新房间就乱动,把东西打坏,甚至把机械臂打坏。策略到一定水平,它能在可接受的范围里动,采出来的数据虽然差,但能用。
  • 这些数据喂给世界模型,世界模型对物理规律和动作控制的理解变好。它给出的反馈更准,通过强化学习去优化策略,策略又变强。
  • 策略越强,输出的动作分布越窄。它越来越知道拿杯子就是拿杯子,不会输出抖动、不合理的动作。世界模型需要模拟的分布也跟着变窄,压力变小,模拟更准,反馈更准,策略更强。

这个循环一旦转起来,会越来越自动,越来越简单。高深远说,现在在简单任务上,他比较有信心把循环连起来。至于更复杂的任务,还得等泛化性再往上走一步。

程曼祺问了一个鸡生蛋蛋生鸡的问题:世界模型如果真的能模拟一个很像世界的世界,那 AGI 是不是早就实现了。高深远的回答是,不需要等到那个阶段才开始构造循环,它是一个循环上升的过程。现在三个组件的泛化能力都还不够完美,但已经能看到一些迹象,大家各自在往那个方向推。一旦连起来,误差在一个可接受的范围里,循环就能开始转。

瓶颈与各家进展 43:07

高深远把当前最值得做的方向归成三个:泛化能力、长程稳定性、效率。

泛化最重要,决定世界模型能应用的上限。它又分两种。

物理理解的泛化:见到新场景、新任务、新物体,还能模拟。现在机器人数据基本都在实验室里采,见过的物体有限。给一个没见过的抹布,或者让它倒个水瓶,世界模型不知道水是什么、纸是什么,物理模拟很差,预测出来的未来没有意义。DreamDojo 主要解决的就是这个,从人类第一视角视频里把新场景、新物体的知识迁移过来。

动作控制的泛化:世界模型要公平地模拟所有动作。问题出在数据。前两年大家积累的都是专家数据,给策略用的,全是成功的轨迹。策略该吃专家数据,世界模型不该有这种偏好。你给它一个抓偏的动作,它没见过,怎么控制都给你生成抓对的。这样反馈就没有区分度,抓偏和抓对得到一样的结果。

这个相对好解决。策略到一定水平后可以自动采集数据,采出来的动作就是策略可能输出的范围。世界模型不需要模拟整个动作空间,只需要模拟策略可能输出的那部分。策略越强,这个空间越窄。现阶段可以用人类数据,人类动作五花八门,天然包含更大的动作分布,DreamDojo 就用了这个办法。

长程稳定性是另一个维度。交互多轮之后误差累积,还有记忆问题。他举了个很具体的例子:把东西放进柜子,关上门,再打开,东西还在不在,现在的视觉模型包括 DreamDojo 完全是随机猜。策略这边,这是灾难,它得不到可靠的预测,也得不到可靠的反馈。

家庭服务场景里,机器人要知道小孩用的碗放在柜子哪一层,这种跨越长时间的记忆,高深远觉得可能不需要世界模型来解决,文本空间更合适。大模型的上下文很长,记这些抽象位置信息不是大问题。具身研究更关注的是任务确定之后,怎么把它变成成功率很高的动作。

评测是另一个大痛点。程曼祺问有没有公认的 benchmark。高深远说,你读论文会发现每篇论文自己搞一个 benchmark,比较的模型也就几个。

原因在于动作空间跟机器人本体绑定。宇树的机器人多少个自由度,星海图的机器人多少个自由度,都不一样。一个世界模型对应一个本体。语言模型和视频生成模型能做到 zero-shot,因为输入输出空间天然统一。机器人世界模型不行,换个本体就得重新训练。相机位置不同也影响 zero-shot,有人把相机装在头上,有人拔掉头装在脖子上。

要有一个公平的 benchmark,要么世界模型强到所有本体的动作空间都能直接接,要么所有人收敛到同一个机器人。现在大家只能把自己的模型训成别人本体的动作空间再比,代价很高,所以只能比有限几个模型。高深远说,这个阶段只能试有限的模型,大概有个感觉,哪些组做出来的比较好。

各家进展,他点了几个。

英伟达: Cosmos 团队做视频基座模型,GEAR 做策略和世界模型。Cosmos 本身对机器人和自动驾驶有倾向。

DeepMind: 他觉得布局最完整。Genie 3 是世界模型,SIMA 是 Agent,都往 Gemini 和 Veo 这些基座模型上对齐。从游戏出发验证,因为游戏数据可以无限造,不受物理时间限制,验证也方便。他的评价是,所有东西都往基模上 align,从数据丰富的模态继承泛化能力,然后在游戏里先跑通。

Yann LeCun 的 AMI: 做隐空间世界模型,现阶段主要在构建新表征。

李飞飞的 World Labs: 显式 3D 表征,做游戏和自驾有优势,放到机器人上可能还是视频更好。

OpenAI: Sora 团队重组到 robotics lab 下面,今年竞争会比较激烈。

General Intuition: Anthony 胡加入的创业公司,做游戏世界模型。逻辑是疫情期间大家攒了大量游戏数据,游戏数据突破物理时间限制,造得快,人创作游戏时也注入了很多 3D 知识。高深远说他们还没有公开模型,但公司的脉络和布局他比较喜欢。

他还提到团队之前做过一个工作叫 Natural Journey,把机器人的 VLA 去训练一个游戏的 VLA,反过来也说明游戏里学到的决策知识跟现实决策有相通之处。

从自驾到 GEAR:DreamDojo 与 DreamZero 01:02:44

高深远讲了自己的研究路径。

2023 年下半年开始做世界模型。最早做多智能体感知,当时车联网、V2X 很热。多智能体最大的问题是数据稀缺,大部分数据是单智能体的。他用图片生成技术做多智能体数据生成。后来特斯拉出了世界模型,他想,既然都是用生成技术做自动驾驶数据,为什么不直接做世界模型。从通用性角度,单智能体的世界模型更基础。

当时学界的问题是用一个公开数据集,大概 5 个小时,只在新加坡采集。基于这个数据集没法模拟其他城市、其他场景。世界模型的精髓是能吃下所有视频,靠数据驱动提升泛化。他们比较大胆,从 YouTube 上搞了一批数据,做了 GAIA,开源社区里第一个用互联网自动驾驶视频训练世界模型的工作。

第二个工作 Vista,在 GAIA 基础上提升物理质量和动作控制的丰富度。高深远说,他最关注的一直是两点:生成质量和控制精准度。

后来他觉得在学界继续做自动驾驶世界模型没意思了。工业界有大量高质量视频,学界只能从 YouTube 搞数据,处理视频、打动作标签都是额外成本,车企那边这些不是问题。他原话说:

在学界继续做自动驾驶世界模型没意思了。

2024 年他跟 GEAR 聊过,2025 年决定加入。契机是学术会议。第一次在西雅图碰到团队里的同事,当时他博二,想自己多发一作论文,没去。第二次在新加坡开会,本来是去玩的,逛论文海报时看到另一位同事,回去发邮件约了第二天聊。对方对他的背景感兴趣,他说去年已经过了面试,就直接合作了。

共同兴趣之一是 latent action。高深远之前有个工作叫 AD World,用隐动作训练世界模型。GEAR 的同事也在用隐动作训练策略。他想探讨的是,隐动作的策略能不能跟隐动作的世界模型接起来。他提到自己搞了 1000 个游戏,让它们乱跑,源源不断生成数据,用隐动作抽标签。

GEAR 有两条主线。一条做策略,GR00T N1、N2。另一条是 Dream 组,乔发起的,之前做过 Dream 系列,用视频模型做 backbone 做策略。高深远的判断是,用视频模型做世界动作模型,泛化性更好,两到三年内能达到比较成熟的架构和训练方式。这一步好了,策略就有了一个泛化性不错的起点。再往后是动作条件的世界模型,提供虚拟环境,让策略在里面自我进化。这个成熟可能需要五年,真正成为一个大爆点。

DreamDojo 的目标是做一个通用的世界模型预训练权重,开源出去,别人有新机器人,接上微调就能用。他是这个工作的联合一作。

核心想突破的是泛化。之前的世界模型只在单个数据集、有限物体、有限场景下训练。DreamDojo 想从人类第一视角视频里把泛化能力迁移过来,而且迁移到具体机器人之后还能保持。

难点在哪。高深远说,方法上没卡住,卡在数据。人类第一视角数据之前量没那么多,泛化能力要到一定量才能显现。10 小时机器人数据配 10 小时人类数据,迁移效果很微弱,本体构型有差距,物体多样性也有限。数据多了之后,物理规律覆盖得广,模型要预测好人类视频,就得理解更通用的知识,迁移到机器人上才有效。

他们用了 4.4 万小时人类数据。为什么停在这个量级,因为训练最后一个模型时所有数据都用上了,就这么多。方法通了之后,他们想尽可能覆盖更多场景,但没有精细调分布,这是局限。

处理数据难吗。高深远说世界模型有个好处,它什么数据都能吃。策略要专家数据,世界模型不需要做分布处理,任何在现实世界里发生的数据喂给它都合理。同一批数据也用来训练了 EgoScale,那个工作做策略,做了筛选,因为策略要学最优决策过程。世界模型学的是各种动作下世界的模拟,对质量和标注要求不高,有动作就行。

关于第三人称视频。高深远说可以做,第三人称视频也在学物理规律,只是跟最终要用的视角差得比较大。DreamDojo 从 Cosmos 出发,Cosmos 预训练阶段已经包含大量第三人称视频。他们试过不用 Cosmos 的预训练权重,效果会差,可以看出第三人称数据放在第一阶段有用。把三个阶段并成一个阶段,他直觉上觉得会有办法做得更好,但计算量是限制,论文也需要一个合理的研究问题和实验设计。

Latent action 的部分。高深远是推这个方向的参与者之一。隐动作的好处是简单粗暴,不用考虑本体、视角,有多少视频就能给多少视频打标签,不损失视频数据的可扩展性。他举了个类比:人失去双手之后,有些人能用脚做很精细的操作,说明人本身有适应新构型的能力。隐动作就像一个居中的出发点,从它映射到新本体,距离通常最近。

但他也打了个问号。现在很多数据供应商能提供高精度标签,跨本体是不是一个真痛点也不一定。大家最终做的机器人越来越像人,外观和动力学都像,那你只需要一个人的策略就够了。隐动作是用最不动脑子的方式把所有未标注视频用上,如果所有数据都有标签,跨本体又不是大问题,绕这一圈就没必要。

评测、基模依赖与个人选择 01:21:05

DreamDojo 的评测没有公开 benchmark 可用,他们自己建了 6 个。

逻辑是从两个维度出发:预测未来的真实度和物理合理性,以及被各种动作控制的能力。先用内部数据验证,看到迁移能力,再用开源的 EgoDex 第一视角数据集验证更多物体下的迁移,然后加人类数据,在更多环境、更多物体上测。主测试本体是 Fourier 的 GR-1,但他们也提供了其他本体的实验结果,目标是做一个通用的预训练权重给社区。

为什么选 GR-1。高深远说跟它好不好关系不大,主要是内部本来就有一些 GR-1 的数据,在它上面构造测试集更方便。研究机构选本体,通常看故障率、易用性、用的人多不多,以及跟自己跨本体数据的接近程度。人类数据最好对应一个灵巧手本体。

分布外的范围怎么定。机器人数据里没见过的新物体和新环境,就叫分布外。人类数据覆盖的物体很多,测试集里的物体在人类数据里基本都出现过或类似出现过。高深远补了一个更大的判断:大语言模型和视频生成模型发展到最后,其实不存在严格的分布内分布外,整个互联网视频都训进来之后,所有问题都变成分布内做差值。放到机器人上算分布外,放到人类互联网视频里可能都是分布内。scaling law 会把没见过的问题变成见过的问题。

世界模型的反馈好不好用,最终还是得跟一个策略结合看。单独一个世界模型做不了什么,它只是对世界的模拟,真正决策还得有东西出动作。常见做法是策略先出一批动作,世界模型选一个最好的。世界模型足够好,每次都能选到最好的;世界模型很差,等于随机选,加不加世界模型成功率差不多。所以评测时看策略加世界模型之后成功率有没有提升,也可以看中间指标:动作跟随准不准,预测的未来真不真。

程曼祺问了一个创业公司很关心的问题:不掌握视频基模,只做后面的人类数据预训练和机器人微调,能做出有竞争力的世界模型吗。

高深远说会有影响。自己掌握基模,你对它的预训练分布有控制。英伟达的 Cosmos 对机器人和自驾有天然倾向,模拟这两类视频更好。内部支持也多,继续训练的基础设施更顺。创业公司只做后面两步,成本会大幅降低,但会有一个延迟,不能直接 access 最强预训练模型的话,竞争力会受影响。

速度是不是问题。他说不是大问题。视频模型的速度优化跟视频模型的主线是一致的,推动这件事的不只是机器人团队,做视频生成的人也在推。这跟当年大模型提升上下文长度和速度一样,是整个领域共同的痛点,前进方向一致。

最后聊到个人选择。为什么博士毕业去工业界。高深远的判断是,工业界喜欢做已经看到成功迹象的路线,然后用更大规模做出来。学校做原创性探索,但现在很多技术路线已经比较成熟,进入规模化阶段。通往 AGI 最关键的是数据、算力、正确的训练目标和目标一致的团队,具体怎么做,甚至需不需要世界模型,本身可能就通向 physical AGI。这个阶段去工业界,时机比较好。

未来一年想做什么。他一直在做动作条件的世界模型,更希望看到这个东西最终能 enable 什么应用。最终目标是实现一个自我进化的循环。主要 bottleneck 是各组件的泛化性,只有泛化性达到某个临界点,才能在新任务下提升。现在大家都还做单个任务,因为单个任务不用考虑泛化。但用基模的初衷就是借语言模型和视频模型的泛化能力,单个任务从头训也能跑通 pipeline,既然从这些模态出发,最终就应该推向更多任务。

程曼祺收尾时说,这期解决了她自己的一个疑惑。DeepMind 的 Genie 和 SIMA、哈萨比斯讲的加速科学发现,之前听起来比较模糊。高深远把三个要素讲清楚了:策略、世界模型、中间做连接和评判的 Agent。这个循环形成之后会带来什么变化,描述得很具体。虽然很难想象真的实现之后 AI 要发展到什么程度,但今年可以好好期待一下,也许是个苗头。

如果要从这期带走一个判断,大概是这个:世界模型的热度会继续,但真正值得盯的指标,是那个循环有没有在简单任务上先转起来。三个组件的泛化性各自进步,误差累积到可接受的范围,循环就会开始自我强化。对做具身智能的人来说,现在可以做的事,是把策略先做到能在一个新环境里不乱动,能自己采数据;把世界模型的物理泛化和动作泛化往前提;把评测跟策略成功率绑在一起看。循环转起来之前,单点突破仍然有价值;循环转起来之后,差距会拉得很快。

本期《晚点聊》,我与刚从港科大博士毕业的一位年轻研究者高深远,他从去年开始在英伟达实习,接下来马上会正式加入英伟达的具身智能实验室 GEAR。

我们聊了深远 2024 年以来一直专注的方向:世界模型。

前 1 个多小时,我们展开了整个世界模型的大图景:它的分类?它是为了解决什么问题?它的现状、瓶颈和未来方向,以及各主要公司的思路。

很多人认为世界模型的说法太模糊、涵盖太多,这是一些早期技术的常见现象,这期正好厘清,目前有哪些做世界模型的方法和思路。

后一部分,我们聊了GearLab 在世界模型上的一些实践。尤其是去年底至今,他们陆续发布的世界模型 DreamDojo,(深远是这个工作的联合一作)以及被认为有可能会取代 VLA 的世界动作模型 DreamZero 的研发历程和具体创新点。也延展聊了世界模型可能的竞争局面。

深远描绘了他认为非常有前景的一种自进化循环——它由世界模型、策略模型(如 VLA、WAM 等)和连接二者的 Agent 构成。在英伟达,世界模型和策略模型有 DreamDojo-DreamZero 的组合,在 DeepMind 有 Genie-SIMA的组合。以下的图示更容易帮助理解播客里的讨论。

图注:图中大脑代表 agent,机器人代表 policy,地球代表世界模型,中间是数据集。世界模型的输出(对世界下一刻的预测)是 agent 的输入,供 agent 给预测打分,打分可用以优化 policy;同时世界模型的输出也是 policy 的输入,而 policy 的输出(动作)是世界模型的输入。同时,agent 也给 policy 做任务规划。
世界模型到 agent 和 policy 是用视频/图像通信;policy 到世界模型是用 action 通信;agent 到 policy 是用文本通信;agent 优化 policy 可以是一个打分数值,也可以是由文本媒介转过来的一种分数信号。

本期节目的图文版也已经发布:与英伟达 GEAR 高深远聊世界模型、自进化循环和 DreamDojo

本期嘉宾:高深远,英伟达 GEAR 研究员
本期主播:程曼祺,《晚点 LatePost》科技报道负责人

剪辑:Nick、甜食

时间线跳转:
- 世界模型大图景
02:19 世界模型是什么? 施加动作,预测世界下一刻的状态
05:35 多 Agent(车/机器人)互联的世界模型
09:57 按世界状态的表征方式分类: 4 种世界模型
15:33 最看好 video 世界模型, 因为数据够丰富
19:36 世界模型为何热起来? 数据增多 + 策略模型变强了

- 世界模型、策略模型和 Agent 的自进化循环
21:42 策略是什么?和世界模型的关系
23:39 WAM(DreamZero)相比 VLM 的变化
28:26 世界模型的一大价值是服务策略: 测评、生成数据、突破物理限制的虚拟强化学习
33:42 循环三要素: 世界模型、策略、Agent,它们如何彼此连接、优化

- 世界模型的未来
43:07 当前最大瓶颈,突破泛化: 物理的泛化、动作的泛化
51:49 世界模型难以横评, 难以直观看到不同模型的差别
55:28 各团队的世界模型进展: DeepMind、Nvidia、OpenAI、General Intuition

- 从自动驾驶到具身,从 AI Lab 到 GEAR
01:02:44 “在学界继续做自动驾驶世界模型没意思了”
01:06:30 加入 GEAR,DreamDojo 和 DreamZero 的发起
01:14:12 在英伟达构建最大规模 Human Center 数据
01:21:05 跨本体的 Latent action,以后还需要吗?
01:28:41 DreamDojo 的评测: 自建 6 个 benchmark 的逻辑
01:34:50 自己不掌握视频基模,能做出有竞争力的世界模型吗?

- 01:45:44 连点成线

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157 期:【具身季报 26Q1】宇树招股书、人形再思考、英伟达世界模型、高自由度灵巧手
150 期:【年末AI回顾】从模型到应用、从技术到商战,拽住洪流中的意义之线|Solo
148 期:它石智航陈亦伦:具身的三道曙光和第一道关卡

附录:一些名词解释
- 级联误差,Cascade Error:指在包含多个串联模块或阶段的系统中,前一阶段产生的误差未被纠正,直接传递给下一阶段,误差被放大。
- Genie(Generative Interactive Environments):DeepMind 团队发布的基础世界模型。它能通过一张图或一段文字描述生成一个动作可控的虚拟世界。目前发布到 Genie 3
- SIMA(Scalable Instructable Multiworld Agent):DeepMind团队开发的虚拟角色策略模型(DeepMind 称其为 Agent),能理解玩家用自然语言下达的指令(如“向左转”、“拿起斧头”),在 Genie 等各种虚拟环境中操控角色执行任务(产生动作)。
-** Intuition**:一家希望打造空间智能的美国创业公司。

小红书@曼祺_火柴Q即刻@曼祺_火柴Q

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